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Concluye con éxito el XV Congreso de la Industria
 

CANIETI Informa | CANIETI Norte apoyando la industria de videojuegos
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CANIETI Norte apoyando la industria de videojuegos

 

Con el apoyo de CANIETI Norte se llevó a cabo la Convención Nacional de Desarrollo de Videojuegos Temporada de Patos 7 en Ciudad Juárez, Chihuahua, evento organizado por el Tecnológico de Monterrey Campus Juárez.

La inauguración del evento corrió por parte del Dr. Enrique Portillo, Director Académico del ITESM Campus Juárez y el Ing. René Alberto Mendonza Acosta, Director Regional de CANIETI Sede Norte. Se contó con más de 500 asistentes , teniendo más de 200 opciones de videojuegos de libre acceso para los asistentes además de talleres sobre el desarrollo de software para videojuegos.

 

El objetivo principal de este evento fue fomentar el crecimiento de la Industria del entretenimiento electrónico en la región, enfocándose en el desarrollo de videojuegos y ofreciendo un espacio para que empresas de la industria nacional e internacional se pudieran reunir y formar lazos directos entre ellas, de esta forma se pudieron crear alianzas fuertes que aumentarán la competitividad internacional de las mismas y se fortalecerá la lealtad del mercado de dicha industria. Al mismo tiempo se busca impulsar el desarrollo de videojuegos acercando a los estudiantes al proceso de desarrollo y a los profesionistas con empresas de la industria, de esta forma, facilitar la entrada a la industria y crear un semillero de estudiantes desarrolladores.

 

En el evento se contó con conferencias por parte de Jochen Siess, Director General de Sabarasa México, quien trabajó en agencias de medios mixtos y web en Alemania para empresas como BMW, Honda, Mini Cooper y Rolls Royce. Antes de venir a México, Jochen trabajó como productor en el equipo de FIFA para EA Sports en Canadá. En México, trabajó como la cabeza del departamento de arte y animación digital en el Tecnológico de Monterrey antes de tomar el liderazgo en el estudio mexicano de Sabarasa.

 

Uno de los eventos más importantes fue el Concurso de desarrollo de videojuegos Glitch, en donde participantes de todo el país probaron sus habilidades y el juego ganador fue uno llamado “Theia” de la compañía lapizlazuli que será producido por una firma tapatía.

 

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